Level 1
ぶら下がる
デッドハング、スケープュラ、斜め懸垂
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Level 1 栄養
休みの日に食べすぎを恐れない
オフ日に食事を落とした週、次の公園で形が戻らなかった。修復はバーから降りたあとに進む。
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Level 1 栄養
練習後のコンビニ:回復を先に買う
公園から帰る途中で揃える回復食。甘いものより先に、おにぎりと牛乳。風呂の前に胃へ入れる。
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Level 1 栄養
公園の前に何を食べるか:胃を残す
満腹でも空腹でも肩は上がらない。2〜3時間前の定食と、直前のバナナのあいだを、僕は何度も外した。
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Level 1 解剖
ぶら下がると首が詰まる。肩でバーを支えていた
僧帽筋上部の過緊張。ハング中に肩をすくめ、顎が上がるパターン。視線を先に戻す。
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Level 1 解剖
握力が先に終わる。背中が弱い日だと思っていた
屈筋の疲労と、テニス肘側の伸筋。フックグリップと、前腕が熱い日の止め時。
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Level 1 解剖
脚は上がるのに、腰が痛くなるハンギング
腸腰筋が勝ち、骨盤が前傾するパターン。ニーレイズの振りをやめた話。
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Level 1 解剖
体幹は腹筋回数ではない。鉄棒では「反らない」が仕事
抗伸展。脚を上げた瞬間に腰が折れて見える人の、公園でのやり直し。
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Level 1 解剖
前鋸筋。ディップスで「バーを割る」感覚の正体
肩甲骨を外に滑らせて胸郭に貼りつける。弱いと肩が前に出る。スキャピュラ・プッシュから。
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Level 1 解剖
広背筋は寄せるな。伸ばした腕でバーを下に引け
開始5cmがラットの仕事場。肘が先に曲がると、二頭が回数を取る。
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Level 1 スキル
斜め懸垂(オーストラリア・ロウ):足つきで胸をバーに運ぶ
初懸垂の本体。足の位置で強度を変える。顎だけ上げず、胸をバーへ。切る条件まで書く。
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Level 1 スキル
スキャピュラ・プル:肘を伸ばしたまま、肩甲骨だけで起こす
懸垂の最初の5cm。できないと、全部腕で引くことになる。回数より可動の大きさ。
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Level 1 スキル
デッドハングとアクティブハング:ぶら下がりを2種類に分ける
パッシブに吊るす時間と、肩甲骨で身体を起こす時間。混同すると肩を削る。切る条件を先に。
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